#include "MundoFisico.h"

MundoFisico::MundoFisico() : gravedad(0.0f, -10.0f), mundo(gravedad) {

	elementos = new ManejadorElementos;
}

MundoFisico::~MundoFisico(){

	if (elementos != NULL) {

		delete elementos;
		elementos = NULL;
	}
}


ManejadorElementos*	MundoFisico::getManejadorElementos(){

	return elementos;
}
